golang基本数据结构Map也叫字典,字典的声明格式如下: map[KeyType]ValueType
字典是无序键值对集合,字典要求KeyType必须是支持相等运算符(==,!=)的数据类型,比如:数字、字符串、指针、数组、结构体以及对应的接口类型,而ValueType可以是任意类型,字典也是引用类型,使用make函数或者初始化表达式语句来创建。比如:
{
m := make(map[string]int) //创建一个字典
m["a"] = 1
m["b"] = 2
m2 := map[int]struct{ //匿名结构体
x int
}{
1: {x:100},
2: {x:200},
}
fmt.Println(m,m2)
}
字典的基本操作
比如:
{
m := make(map[string]int)
m["route"] = 66 //添加key
i := m["route"] //读取key
j := m["root"] //the value type is int, so the zero value is 0
n := len(m) //获取长度
//n := cap(m) // ??? 引发一个思考
delete(m, "route") //删除key
}
如果访问不存在的键,不会引发错误,而会默认返回ValueType的零值,那么还能否根据零值来判断key的存在呢?
在读取map操作时,可以使用双返回值来正常读取map,比如:
{
j, ok := m["root"]
}
说明:
ok是个bool类型变量,如果key真实存在,则ok的值为true,反之为false,如果你只是想测试key是否存在而不
获取值的话,可以使用忽略字符"_"。
在修改map值操作时,因为受内存访问安全和哈希算法等缘故,字典被设计成"not adrressable",因此不能直接修改value成员(结构体或数组)。比如:
{
m := map[int] user {
1 : {
name:"tom",
age:19},
}
m[1].age = 1 //cannot assign to struct field m[1].age in map
}
但是有两种方式可以实现直接修改map的value成员:
是对整个value进行重新复制
声明map时valueType为指针类型
{
m := map[int] user {
1 : {
name:"tom",
age:19},
}
u := m[1]
u.age = 1
m[1] = u
}
{
m := map[int] *user {
1 : {
name:"tom",
age:19},
}
m[1].age += 1
}
不能对nil字典进行写操作,但是可以读,比如:
{
var m map[string]int
//p := m["a"] //ok
m["a"] = 1 //panic: assignment to entry in nil map
}
map遍历:
{
// var m = make(map[string]int)
var m = map[string]int{}
m["route"] = 66
m["root"] = 67
for key,value := range m{
fmt.Println("Key:", key, "Value:", value)
}
}
因为map是无序的,如果想按照有序key输出的话,可以先把所有的key取出,然后对key进行排序,再遍历map,比如:
{
m := make(map[int]int)
var keys []int
for i := 0 ;i <= 5;i++{
m[i] = i
}
for k, v := range m{
fmt.Println("Key:",k,"Value:",v)
}
for k := range m{
keys = append(keys, k)
}
sort.Ints(keys)
for _, k := range keys{
fmt.Println("Key:",k,"Value:",m[k])
}
}
并发
字典不是并发安全的数据结构,如果某个任务正在对字典进行写操作,那么其他任务就不能对该字典执行并发操作(读、写、删除),否则会导致程序崩溃,比如:
m := make(map[string]int)
go func(){
for {
m["a"] += 1
time.Sleep(time.Microsecond)
}
}()
go func (){
for{
_ = m["b"]
time.Sleep(time.Microsecond)
}
}()
select{}
}
输出:
fatal error: concurrent map read and map write
GO语言编译器提供了这种问题(竞争)的检测方式,比如:
# go run -race file.go
安全
可以使用 sync.RWMutex 实现同步,避免并发环境多goroutings同时读写操作,继续完善上面的例子,比如:
{
var lock = new(sync.RWMutex)
m := make(map[string]int)
go func(){
for {
lock.Lock()
m["a"]++
lock.Unlock()
time.Sleep(time.Microsecond)
}
}()
go func (){
for{
lock.RLock()
_ = m["b"]
lock.RUnlock()
time.Sleep(time.Microsecond)
}
}()
select{}
}
性能
在创建字典时预先准备足够的空间有助于提升性能,减少扩张时引发内存动态分配和重复哈希操作,比如:
package main
import "testing"
import "fmt"
func test() map[int]int {
m := make(map[int]int)
for i:=0; i < 1000; i++{
m[i] = 1
}
return m
}
func testCap() map[int]int{
m := make(map[int]int,1000)
for i:=0; i < 1000; i++{
m[i] = 1
}
return m
}
func BenchmarkTest(t *testing.B){
for i:= 0;i < t.N; i++{
test()
}
}
func BenchmarkTestCap(t *testing.B){
for i:= 0;i < t.N; i++{
testCap()
}
}
func main(){
resTest := testing.Benchmark(BenchmarkTest)
fmt.Printf("BenchmarkTest \t %d, %d ns/op,%d allocs/op, %d B/op\n", resTest.N, resTest.NsPerOp(), resTest.AllocsPerOp(), resTest.AllocedBytesPerOp())
resTest = testing.Benchmark(BenchmarkTestCap)
fmt.Printf("BenchmarkTestCap \t %d, %d ns/op,%d allocs/op, %d B/op\n", resTest.N, resTest.NsPerOp(), resTest.AllocsPerOp(), resTest.AllocedBytesPerOp())
}
输出:
# go run conmap.go
BenchmarkTest 10000, 160203 ns/op,98 allocs/op, 89556 B/op
BenchmarkTestCap 20000, 65478 ns/op,12 allocs/op, 41825 B/op
借鉴:<<雨痕笔记>>