IOS中多手势之间冲突怎么办
更新:HHH   时间:2023-1-8


小编给大家分享一下IOS中多手势之间冲突怎么办,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

IOS中多手势之间的冲突和解决办法

UIImageView默认是不支持交互的,也就是userInteractionEnabled=NO ,因此要接收触摸事件(手势识别),必须设置userInteractionEnabled=YES(在iOS中UILabel、UIImageView的userInteractionEnabled默认都是NO,UIButton、UITextField、UIScrollView、UITableView等默认都是YES)。

在iOS中,如果一个手势A的识别部分是另一个手势B的子部分时,默认情况下A就会先识别,B就无法识别了。要解决这个冲突可以利用- (void)requireGestureRecognizerToFail:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer;方法来完成。这个方法可以指定某个手势执行的前提是另一个手势失败才会识别执行。

//解决在图片上滑动时拖动手势和轻扫手势的冲突
[panGesture requireGestureRecognizerToFail:swipeGestureToRight];
[panGesture requireGestureRecognizerToFail:swipeGestureToLeft];
//解决拖动和长按手势之间的冲突
[longPressGesture requireGestureRecognizerToFail:panGesture];

通过下边的方法可以实现同一视图多个手势操作,

  1. 遵循UIGestureRecognizerDelegate,

  2. 重写相应的方法,

  3. 指定手势代理者

  4. 利用代理的方法

-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer 
shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer

以上是“IOS中多手势之间冲突怎么办”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注天达云行业资讯频道!

返回移动开发教程...