这篇文章给大家介绍JavaScript从前端到后端开发单页Web应用的过程,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
一、第一个单页应用
https://github.com/zhangyue0503/html5js/blob/master/singlepagewebapplications/spa1.html
二、温故JavaScript
A.高级变量提升和执行环境对象
1.提升:JS引擎在进入作用域时,会对代码分两轮处理。第一轮,初始化变量;第二轮,执行代码。
第一轮:声明并初始化函数参数;声明局部变量,包括将匿名函数赋给一个局部变更,但并不初始化它们;声明并初始化函数。
2.每当函数被调用的时候,就会产生一个执行环境。所有函数中定义的变量和函数都是执行环境的一部分。JS把变量作为属性保存在一个对象上,这个对象称为执行环境对象。
3.JS把声明和初始化的变量当作执行环境对象的属性。
4.由于可以在执行环境中调用函数,会产生很多层的深度。在执行环境中调用函数,会创建一个新的嵌套在已存在的执行环境内的执行环境
在<script>标签内的所有东西都在全局执行环境中
调用first_function,会在全局执行环境中创建一个新的执行环境
在first_function中调用second_function,会在first_function中创建一个执行环境。second_function有权限访问在first_function的执行环境以及全局执行环境
在全局中调用second_function,没有权限访问first_function中的执行环境
B.作用域链
1.JS引擎首先在局部执行环境对象上查找。如果没有定义,则跳出作用域链,到创建它的执行环境中去,并且在该执行环境对象中查找变量的定义,依此类推,走到找到定义或者到达全局作用域为止。
C.JavaScript对象和原型链
1.JS对象是基于原型(prototype-based)的,我们创建的对象,看起来像我们想要的所有这种类型的对象那样,然后告诉JS引擎,我们想要更多像这样的对象。
2.使用Object.create来创建JS对象时,能增添一种更像是基于原型的感觉,它把原型作为参数并返回一个对象,使用这种方式,可以在原型对象上定义共同的属性和方法,然后使用它来创建多个共享相同属性的对象。
3.原型链描述了JS引擎如何从对象查找到原型以及原型的原型,来定位对象的属性值。如果JS引擎在对象的原型上找不到该属性,它就查找原型的原型,依此类推。当JS到达能用的(generic)Object的原型,原型链就结束了。如果JS在原型链上的所有地方都找不到请求的属性,则返回undefined。
4.原型上的属性就像是从原型创建的对象上的静态变量
D.函数——更深入的窥探
1.函数是JS中的第一类(first-class)对象。它们可以保存在变量中,可以有属性甚至可以作为参数传给调用函数。它们用于控制变量作用域以及提供私有变量和方法。
2.闭包是阻止垃圾回收器将变量从内存中移除的方法,使得在创建变量的执行环境的外面能够访问到该变量
3.必须记住,每次调用函数时都会创建一个唯一的执行环境对象。函数执行完后,执行对象就被丢弃,除非调用者引用 了它。如果函数返回的是一个数字,就不能引用函数的执行环境对象,但是,如果函数返回的是一个更复杂的结构,像是函数对象或者数组,将返回值保存到一个变量上,就创建了一个对执行环境的引用。
三、开发Shell
1.Shell是单页应用的主控制器(master controller)
2.使用URI来驱动页面状态的解决方案,自然就锚接口模式(anchor interface pattern)
3.锚接口工具:https://github.com/mmikowski/urianchor
使用独立的(independent)和关联的(dependent)键值对的概念来编码
http://……spa.html#!profile=on:uid,suzie|status,green,表示
{
profile:’on’,
_profile={
uid:’suzie’,
status:’green'
}
}
4.#!,表示可以被搜索引擎索引
https://github.com/zhangyue0503/html5js/tree/master/singlepagewebapplications/3/spa
四、添加功能模块
1.把功能模块当作第三方模块来开发
团队更加高效,开发人员可以根据模块来划分职责
应用常常表现良好,模块只管理它们所负责的应用部分
代码维护和重用变得更加容易,因为模块被很好地隔离了
2.分形MVC(FMVC):分形是一种模式,它在所有层级上显示为自相似性(self-similarity)。在多个层级上采用重复的MVC就是分形MVC
https://github.com/zhangyue0503/html5js/tree/master/singlepagewebapplications/4/spa
五、构建Model
https://github.com/zhangyue0503/html5js/tree/master/singlepagewebapplications/5/spa
六、完成Model和Data模块
https://github.com/zhangyue0503/html5js/tree/master/singlepagewebapplications/6/spa
七、Web服务器
1.传统Web服务器,比如Apache,是比较弱的消息服务器,它们会为每个连接创建和分配一个进程(或者线程),并且只要链接保持着,进程就必须“活着”。它的理念是在响应请求时,尽可能快地把数据推出去,然后尽可能地关闭连接。
2.Node.js是一个非常出色的消息服务器。由于事件模型(event model),它不会为每个链接创建一个进程。当打开或关闭连接的时候,会进行记录,在打开和关闭连接期间会做些维护工作。因此在一般的硬件上能够处理几万甚至几十万的并发连接。
https://github.com/zhangyue0503/html5js/tree/master/singlepagewebapplications/7/spa
八、服务器数据库
https://github.com/zhangyue0503/html5js/tree/master/singlepagewebapplications/8/spa
九、单页应用发布准备
附录A、JavaScript编码标准
A.代码布局和注释
1.使用一致的缩进和行长
2.按段落组织代码
3.换行要一致
4.使用K&R风格的括号
5.使用空格来区别函数和关键字
函数名后面没有空格
关键字后面空一格
当格式化for语句的时候,在每个分号的后面空一格
6.引号要一致
7.注释解释代码策略
8.给API和TODO添加文档
B.变量名
1.使用常见字符
变量名使用a-z、A-Z、0-9、下划线和$符号
变量名不要以数字开头
2.传达变量作用域
当变量作用域是整个模块时使用驼峰式
当变量作用域不是整个模块时使用下划线
确保所有模块作用域内的变量至少有两个音节
3.要意识到变量类型是很重要的
4.命名布尔变量:使用单词is
5.命名字符串变量:str、id、date、html、msg、name、text、type
6.命名整型变量:int、count、index、i,j,k、time
7.命名数字变量:num、x,y,z、coord、ratio
8.命名正则变量:regex
9.命名数组变量:list
10.命名映射变量:map
11.命名对象变量:单名词、模块作用域的对象变量名具有两个或两个以上音节、jQuery对象有前缀$
12.命名函数变量:遵循动词+名词的形式(fn、curry、destory/remove、empty、fetch、get、make、on、save、set、store、update)、模块作用域两个或两个以上音节
13.命名未知类型的变量:包含data
C.变量声明和赋值
1.创建新对象、映射或数组时,使用{}或[],不要用new Object()或new Array()
2.使用工具方法复制对象和数组
3.一开始就在函数作用域内,使用单个var关键字,显式地声明所有的变量
4.不要使用块:JS没有块作用域
5.把所有函数赋给变量
6.当函数需要三个以上的参数时,使用具名参数(named arguments),因为位置参数的含义容易忘记且不能进行自我说明
7.每条变量赋值语句点用一行
D.函数
1.使用工厂模式构造对象
2.避免伪类对象构造器:即不要使用new关键字来构造伪类,如果忘记new关键字,就会破坏全局名字空间,如果要使用请首字母大写
3.所有的函数在使用之前都要先声明
4.当函数被立即调用的时候,用括号将它包起来
E.名字空间
1.使用单一的全局函数,把其他所有变量的作用域限制在该函数里面,就可以极大减少全局变量污染
F.文件名和布局
1.名字空间:
2.JS文件:
在HTML中,先引入第三方JS文件
接着引入 我们自己的JS文件
所有JS文件的后缀都为.js
把所有的静态JS文件保存在叫做js的目录下
根据名字空间来命名JS文件
使用模板来创建所有的JS模板文件
3.JS文件与CSS文件与类名之间保持平行结构
G.语法
1.标签:语句的标签(label)是可选的,只有while、for和switch需要,应总使用大写,而且是单名词
2.语句:
3.其他语法
附录B.测试单页应用
jasmine-query:可以“监视”jQuery事件
mocha:流行的,和nodeunit类似,但测试报告要更好
nodeunit:流行的,简单却强大的工具
patr:使用promise进行异步测试
vows:流行的异步BDD框架
zombie:流行的、基于Webkit引擎的无头浏览器,可以测试完整的应用
关于JavaScript从前端到后端开发单页Web应用的过程就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。