这篇文章主要介绍“Java线程池的用法”,在日常操作中,相信很多人在Java线程池的用法问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Java线程池的用法”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor是Java线程池中最核心的一个类。
public interface Executor {
void execute(Runnable command);
}
public interface ExecutorService implements Executor {}
public abstract class AbstractExecutorService implements ExecutorService {}
public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
}
corePoolSize
核心线程池的大小
maximumPoolSize
线程池允许执行的最大线程数量,当超过这个数量后,任务将存放在workQueue中。
keepAliveTime
当线程池中线程数量大于核心线程池大小时,线程执行完之后就会销毁掉,直到线程池数量不超过核心线程池大小。
unit
keepAliveTime的单位,常见的有DAYS、HOURS、MINUTES、SECONDS、MILLISECONDS、MICROSECONDS、NANOSECONDS
workQueue
阻塞队列,用于存储等待执行的任务。一般有以下几种选择
ArrayBlockingQueue
有界队列,当有新任务到来时 当实际线程数小于corePoolSize时,线程池会生成新的线程执行任务; 当实际线程数大于corePoolSize时,新任务就会加入等待队列,当等待队列满的时候,则会在实际线程不大于maximumPoolSize的前提下创建新线程去处理任务。
LinkedBlockingQueue
无界任务队列,当有新任务到来时 当实际线程数小于corePoolSize时,线程池会生成新的线程执行任务,当实际线程数大于corePoolSize时,新任务就会加入等待队列。如果创建速度大于处理速度,则队列会一直增长,直到耗尽内存。
SynchronousQueue
直接提交的队列,当有新任务到来时 当实际线程数小于maximumPoolSize时,线程池会生成新的线程执行任务; 当实际线程数大于maximumPoolSize时,新任务就会加入等待队列,但队列只会保存最新提交的一个任务。
threadFactory
用来创建线程的工厂
handler
表示拒绝处理任务的策略,有以下取值
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy //丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy //也是丢弃任务,但是不抛出异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy //丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy //由调用线程处理该任务
预创建线程池
ExecutorService newCachedThreadPool()
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(
0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
无界线程池,最大线程池为Integer的最大值,线程过大时可能导致OOM。
ExecutorService newFixedThreadPool()
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(
nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
固定大小的线程池。线程数量外部传入
ExecutorService newSingleThreadExecutor()
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(
1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
单一线程池
到此,关于“Java线程池的用法”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注天达云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!