这篇文章主要介绍mapbox-gl开发中如何画圆,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
mapbox-gl提供了一个画圆的图层方式,图层的类型设置成circle,通过设置circle-radius,实现圆的大小设置,不过这个参数的单位是像素,在地图缩放的时候,圆的大小并不变,根据地图上一定距离的效果,这个并不满足要求。
所以,在实现地图上按照一定距离(米)的圆范围,需要进行一定的变换,在mapbox-gl的讨论话题中,找到一种按照地理距离实现画圆的方式,同时,能够在地图缩放时,随着地图变化。
根据下列函数,传入圆的地理距离和圆中心点所在的纬度坐标,计算地图缩放到20级时,圆在屏幕上的像素尺寸:function metersToPixelsAtMaxZoom(meters, latitude) {
return meters / 0.075 / Math.cos(latitude * Math.PI / 180)
}
在地图上添加圆的时候,根据计算的像素尺寸,通过mapbox-gl的expression表达式设置,实现随着地图缩放,圆的尺寸变化:map.addSource("circle_source", {
"type": "geojson",
"data": {
"type": "FeatureCollection",
"features": [{
"type": "Feature",
"geometry": {
"type": "Point",
"coordinates": [110.132, 21.768]
}
}]
}
});
map.addLayer({
"id": "circle_layer",
//类型设置
"type": "circle",
//数据源id设置
"source": "circle_source",
"paint": {
//关键处,设置圆的半径随地图缩放而变化
"circle-radius": {
stops: [
[0, 0],
[20, _pixelRadius]],
base: 2
},
//设置圆的其他属性
"circle-opacity": 0.5,
"circle-stroke-width": 1,
"circle-color": "#00f",
"circle-pitch-alignment": "map"
}
});

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