这篇文章主要介绍“redis键空间通知的使用实现”,在日常操作中,相信很多人在redis键空间通知的使用实现问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”redis键空间通知的使用实现”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
目录
实现
这个实现也很简单,我们可以通过一个demo来看看如何使用这个机制。
package main
import (
"context"
"fmt"
"github.com/go-redis/redis/v8"
"time"
)
var redisCli *redis.Client
func init() {
// 连接redis
redisCli = redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "127.0.0.1:6379",
Password: "redis123",
})
}
/*
* redis key 过期自动通知
*/
func SetExpireEvent() {
// 设置一个键,并且3秒钟之后过期
redisCli.Set(context.Background(), "test_expire_event_notify", "测试键值过期通知", 3*time.Second)
}
func SubExpireEvent() {
// 订阅key过期事件
sub := redisCli2.Subscribe(context.Background(), "__keyevent@0__:expired")
// 这里通过一个for循环监听redis-server发来的消息。
// 当客户端接收到redis-server发送的事件通知时,
// 客户端会通过一个channel告知我们。我们再根据
// msg的channel字段来判断是不是我们期望收到的消息,
// 然后再进行业务处理。
for {
msg := <-sub.Channel()
fmt.Println("Channel ", msg.Channel)
fmt.Println("pattern ", msg.Pattern)
fmt.Println("pattern ", msg.Payload)
fmt.Println("PayloadSlice ", msg.PayloadSlice)
}
}
func main() {
SetExpireEvent()
go SubExpireEvent()
// 这里sleep是为了防止main方法直接推出
time.Sleep(10 * time.Second)
}
代码结果输出如下:

上面代码实现逻辑很简单,核心逻辑就是订阅__keyevent@0__:expired这个事件,然后一个循环等待事件的通知。值得注意的是,要启用这个特性需要修改配置文件,启用notify-keyspace-events这个配置,可以参考配置文件中的注释对不同事件进行启用。
在业务中使用
回到开始提及的业务场景,如何在这种场景中使用redis的机制呢?其实很简单,当活动配置到数据库之后,会有一个更新缓存的步骤。在将数据设置在活动缓存时,只要我们计算当前时间到活动开始/结束这个时间差,将这个差作为键的过期时间。
例如,活动id1的开始时间为t0, 结束时间为t2, 当前时间为t。这个时候就可以这么设置:
// 活动开始的key设置
redisCli.Set(context.Background(), "id1:start", "活动开始了", t0 - t)
// 活动结束结束的key设置
redisCli.Set(context.Background(), "id1:start", "活动开始了", t1 - t)
通过这么设置,当活动开启/结束就可以接收到相应的通知了。
到此,关于“redis键空间通知的使用实现”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注天达云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!