怎么用canvasContext.rotate修改坐标
更新:HHH   时间:2023-1-7


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canvasContext.rotate


定义

以原点为中心,原点可以用 translate方法修改。顺时针旋转当前坐标轴。多次调用rotate,旋转的角度会叠加。

参数

参数 类型 说明
rotate Number 旋转角度,以弧度计(degrees * Math.PI/180;degrees范围为0~360)
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')

ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)
ctx.rotate(20 * Math.PI / 180)
ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)
ctx.rotate(20 * Math.PI / 180)
ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)

ctx.draw()

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