个人理解,Object-C 的内存管理实际上是对对象内计数器的维护。
在对象创建(alloc,retain),计数器+1。release 计数器-1。
应该注意的是:持有者对象在释放本身时,应该在dealloc 中去释放持有的其他对象。
例如:
Person 和Dog
Person 拥有一个Dog,Person 在死亡前(dealloc)先把Dog杀了([_dog release];)-.-!
@interface Person{
Dog *_dog;
}
-(void)setDog:(Dog *)dog;
-(Dog*)getDog;
@end
//------------
@implementiong Person
-(void)setDog:(Dog *)dog{
if(_dog != dog){
_dog = dog;
[_dog release];//在当前person 拥有这个dog时先把他以前的dog release 掉
[_dog retain];//多个人可以拥有同一只狗狗。每多一个person 引用这一个dog,dog调用retain使计数器+1
}
}
-(Dog*)getDog{
return _dog;
}
-(void)dealloc{
[_dog release];//人死前调用dog 的release使计数器-1;狗并没被杀死!!!
[super dealloc];//人挂了
}
@end
-----end