本篇内容介绍了“C++中std::conditional如何使用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
std::conditional的使用
具体用法
std::conditional<表达式, 类型1, 类型2>
具体理解为
如果表达式为真则定义的变量为类型1,如果表达式为假则定义的变量为类型2。
如:
typedef typename std::conditional<true, int, double>::type Type1;// => int Type1
则Type1的类型为int类型
以下显示了更多的例子
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
int main()
{
typedef typename std::conditional<true, int, double>::type Type1;
typedef typename std::conditional<false, int, double>::type Type2;
typedef typename std::conditional<sizeof(int) == sizeof(double), int, double>::type Type3;
std::cout << typeid(Type1).name() << std::endl; // 输出:i (代表int类型)
std::cout << typeid(Type2).name() << std::endl; // 输出:d (代表double类型)
std::cout << typeid(Type3).name() << std::endl; // 输出:d (代表double类型)
Type1 a = 3.1; // 由于Type1的类型为int所以3.1被强制转换为3
Type2 b = 4.2; // Type2的类型为double,4.2保存在变量b中
std::cout << a + b << std::endl; // 3+4.2,最终输出为7.2
}利用std::conditional实现变量的多类型
//std::conditional<bool, A, B>::type
const bool kEnableOffsetRender = false;
class LoginDialog : public std::conditional<kEnableOffsetRender, ui::WindowImplBase, nim_comp::ShadowWndBase>::type
{
public:
//todo
};
/*
if(kEnableOffsetRender)
{
type = ui::WindowImpBase;
}
else
{
type = nim_comp::ShadowWndBase;
}
*/“C++中std::conditional如何使用”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注天达云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!