这篇文章主要讲解了“Java重要的关键字有哪些”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Java重要的关键字有哪些”吧!
1.extends
class Animal{}//父类
class cat extends Animal{}//子类用extends实现继承注意:一个类只能用extends关键字声明继承一个父类
interface Clippers {}
interface Warriors {}
interface Lakers extends Clippers,Warriors {}//接口类用extends关键字继承其他接口(可多个)注意:
2.implements
class Nets implements Clippers,Warriors{}//用implements关键字声明实现了两个接口类注意:
3.final
使用方法:
使用细节:
final修饰的属性在定义时必须赋初值,且不能修改,可以在以下位置赋初值
static final:全局常量
4.native
基本介绍:
native用来修饰方法,被修饰的方法即成为了一个Java调用但非Java代码实现的接口(本地方法) ,该方法在外部可以用任何语言去实现
"A native method is a java method whose implementation is provided by non-java code."
使用方法:
native修饰方法的位置必须在方法返回类型之前,和方法访问修饰符位置没有要求,如:public native int hashCode();
native细节:
使用JNI(Java Native Interface) 与其他语言交互
JNI是Java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。

使用步骤:
编写带有native方法的java类,生成.java文件
使用javac命令编译生成.class文件
使用javah -jni 类名 生成.h文件
使用C/C++(或者其他编程语言)实现native方法,创建.cpp(或其他)文件
将C/C++编写的文件创建动态链接库(生成DLL文件)
native方法中使用System.loadLibrary()方法加载动态库,将DLL文件名作为参数传入,这时候再运行.java程序即可实现对本地方法的调用
详细步骤参考
native意义:
Java无法直接访问到操作系统底层(如系统硬件),但通过使用native关键字修饰方法可以借用其他的语言来扩展Java程序的功能,提高程序的效率
5.static
修饰变量,成为静态变量或者类变量
注意事项:
修饰方法,成为静态方法或者类方法
注意事项:
静态代码块会在类加载时被加载,优先级和静态属性一样,有多个静态代码块和静态属性时,初始化顺序按定义顺序执行
好处:static关键字的使用,将类中的一些成员修饰成静态的,这样我们不需要创建该类的对象就可以调用该成员,大大提高了编程效率
6.transient
基本介绍:
transient用于修饰实现了Serilizable接口的类中的成员变量,在该类的实例对象进行序列化处理时,被transient修饰的成员变量不会进行序列化。
使用例子:
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;
public class outStream {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String filePath = "d:\Cat.txt";
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
oos.writeObject(new Cat("小花猫", 3));
oos.close();
}
}
class Cat implements Serializable {
private String name;
private int age; //没有用transient修饰
public Cat(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Car{" +
"name='" + name + ''' +
", age=" + age +
'}';
}
}
public class inStream {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
String filePath = "d:\Cat.txt";
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filePath));
System.out.println(ois.readObject());
ois.close();
}
}

可以在Cat.txt文件内看到两个成员变量都能被序列化,并且能被反序列化读出信息。
当小花猫觉得自己的年龄是隐私不想被读出时,用transient修饰成员变量age:
......
private String name;
private transient int age; //使用transient修饰
......


这时在Cat.txt文件中可以看到只有name一个成员变量被序列化,反序列化后的成员变量age读出的是int类型的默认值,说明对于transient修饰的成员变量,在类的实例对象序列化的过程中会被忽略
transient细节
因为序列化是保存的实例对象的状态,而静态变量保存的是类的状态
注意:
实现Serilizable接口的类的实例对象是自动进行序列化的,如果序列化对象的类实现的是Externalizable接口,则序列化不会自动进行,需要实现接口内的方法指定要序列化的变量,这时与有无Transient修饰无关
7.synchronized
基本介绍:
关键字synchronized可以保证在同一时刻,只有一个线程可以执行被synchronized修饰的方法或代码块
线程同步:
程序中多个线程都要使用同一个方法,而这个方法用synchronized进行了修饰,在多个线程调用这个方法时必须遵循同步机制
线程同步机制:
当一个线程使用synchronized修饰的方法时,其他线程想使用这个方法时就必须等待,直到这个线程使用完synchronized方法
synchronized使用方法:
public class syn implements Runnable {
static int i = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
syn test = new syn();
Thread t1 = new Thread(test);
Thread t2 = new Thread(test);
t1.start();
t2.start();
}
public synchronized void increase() {//被synchronized修饰的同步方法
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用:" + i++);
}
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 100; j++) {
increase();
}
}
}
两个线程同时调用一个对象的一个同步方法,由于一个对象只有一把锁,所以只有一个线程能够获得该对象的锁,另一个线程无法获得,就不能调用该对象的synchronized方法,需要等对象被释放后才能调用。
从运行结果中可以证明线程1抢到了锁,线程0必须等待线程1执行完毕,否则不能访问该同步方法。
public class syn implements Runnable {
static int i = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
syn test = new syn();
syn test1 = new syn();
Thread t1 = new Thread(test);//传入实例对象test
Thread t2 = new Thread(test1);//传入实例对象test1
t1.start();
t2.start();
}
public static synchronized void increase() {//同步静态方法
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用:" + i++);
}
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 100; j++) {
increase();
}
}
}
虽然两个线程实例化了两个不同的对象,但是synchronized修饰的是静态方法,两个线程仍然发生了互斥,因为静态方法是依附与类的而不是对象,线程1先抢到了类的锁,而线程0必须等待线程1执行完毕释放才能调用同步方法
public class syn implements Runnable {
static Object object = new Object();//共享对象
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
syn test = new syn();
syn test1 = new syn();
Thread t1 = new Thread(test);
Thread t2 = new Thread(test1);
t1.start();
t2.start();
}
@Override
public void run() {
synchronized (object) {//代码块用静态成员变量上锁
for (int j = 0; j < 100; j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用第" + j + "次");
}
}
}
}
同步代码块用两个实例变量共享的静态成员object对象来上锁,虽然是两个线程实例化两个不同的对象,但是对整个syn类来说只有一个共享的object对象,所以只有一把锁,每当有线程来访问代码块时需持有锁,对象锁被其他线程持有时需等待。线程1需要等线程0执行完毕才能访问同步代码块
同步的局限性:
由于同步的方法或代码块只能同一时间让一个线程访问,所以会导致程序的执行效率降低
尽可能让synchronized修饰的范围最小化,来减少互斥对程序执行带来的影响
8.volatile
基本介绍:
volatile用于修饰变量,用volatile修饰的变量的值被某个线程修改时,会强制将修改的值立即写入主存中,主存中的值更新会使得缓存中的该变量的值失效,对比与非volatile变量,可能会被其他线程读取到更新前的值。
使用方法:
//现在有线程1和线程2同时执行下列代码
int i = 0;
i = i + 1;
执行完毕后预想的结果是 i = 2;但是可能存在这样一种情况:两个线程先同时把i的值读取到自己的工作内存中,然后再分别执行 i = i + 1 的操作,再将结果写入主存,这样两个线程写入的都是 i = 1,最终 i 的结果是 1 ,而不是 2
但如果 i 是 volatile 修饰的变量就会不一样了,在一个线程修改 i的值后,会立即强制在主存中更新 i 的值,这样会导致另一个线程的工作内存中 i 的缓存值无效,所以另一个线程再次从主存中读取新的 i 的值,这样保证了i的值是最新并正确的
并发编程的三大概念:
x = 100;//是原子性操作
y = x;//不是原子性操作,可分解为:1.先读取x的值 2.将x的值写入主存
x ++;//不是原子性操作,可分解为:1.读取x的值 2.进行加一操作 3.写入主存
volatile的意义
注意: volatile不能保证原子性,因为不能保证对变量的操作是原子性操作
9.this
在方法中修饰属性,this理解为当前对象,用来区别成员方法和形参,通常省略
修饰方法,this理解为当前对象,通常省略;不能在静态方法中使用
调用构造器,在构造器中使用this(形参列表)显式调用指定的其他构造器
必须在首行调用其他构造器
一个构造器中不能调用多个其他构造器
不能在构造器中调用递归调用,不能成环调用
10.super
super可以理解为:父类的
当一个方法和属性被static属性修饰时,这些方法和属性是优先于对象加载进入内存的,是随着类的加载而加载的;this是当前对象的引用,super是指父类的引用,当静态方法加载进内存进栈时,如果在静态方法中有this和super关键字时,this和super也被加载到了内存,但是这个时候并没有对象的引用,this和super没有初始化,所有编译会报错。
10.1.子类对象实例化的过程

11.访问修饰符

public修饰类:
感谢各位的阅读,以上就是“Java重要的关键字有哪些”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Java重要的关键字有哪些这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是天达云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!