编辑器中添加菜单以及菜单项 【unity3d脚本】
更新:HHH   时间:2023-1-7


using UnityEngine;
 
  using UnityEditor;
 
  public class Example {
 
  [MenuItem(“new Menu/new/new new/new item”)]
 
  static void showDialog()
 
  {
 
  EditorUtility.DisplayDialog(“title”,“messsage”,“ok”);
 
  }
 
  }

在引用UZGUI插件时,Unity3D脚本编辑器的菜单栏发生了变化,新增了菜单和菜单项,看了EZGUI的About_EZ_GUI脚本文件后,结果大出我所料,原来SO EASY!

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