Cocos2d-x基础:在Win32环境下创建新工程
更新:HHH   时间:2023-1-7



   原本有模板导入工具可以使用,可根据官方的消息(不是百分百确定),在2.x以后的版本可能就没有模板工具了。而是使用python或lua脚本创建工程(网上可以搜得到)。

   在cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\tools\project-creator文件夹下可以找到create_project.py文件。

   目前2.1.4这个版本的脚本创建是基于python2.x版本的,所以需要python2.x版本程序来运行。


   1.下载python虚拟机2.x.x版本

   2.开始菜单,输入cmd,进入控制台,进入.py文件的文件夹。

             (因为权限问题,可能在python命令窗口中无法执行成功)

             (cd命令改变路径)

   3.执行py文件。执行命令:python create_project.py -project 你的工程名 -package 你的文件夹名 -language cpp

             (cpp代表的就是c++版本咯)

   4.如果没看到invalid error错误,即可在cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\projects文件夹下发现创建好的工程。



完。

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