Xcode4.6 sdk6.1 在编译cocos2d-x 2.1.1程序 发布后闪退的问题。
更新:HHH   时间:2023-1-7


debug 没有任何问题,release 后 闪退严重。

 

发现 是由于 sdk6.1 的release优化后  在读取cocosbuilder的ccbi文件 会出现闪退的问题。

 

解决方法:

1、  使用sdk6  而非6.1 来编译程序。

2、  在编译条件内的 release 选择 none  从而不进行任何优化处理。

3、  修改cocos2d-x 的 ccbreader.cpp的 的 518行   为    memcpy(&f, this->mBytes + this->mCurrentByte sizeof(float));

返回游戏开发教程...