Unity,WebGL, 页面JS调用Unity方法
更新:HHH   时间:2023-1-7


与WebPlayer类似,在JS中用SendMessage

比如在Unity场景中有一个GameObject,叫A,
A上有C#脚本,里面有个方法

public void F(string str)
{
        //do something...
}

在发布出的WebGL项目index.html中用JS调用此方法

<script>
        var gameInstance = UnityLoader.Instantiate("gameContainer", "Build/WebAndUnity.json",{onProgress:UnityProgress});

        function testSend()
        {
                gameInstance.SendMessage("A", "F", "string");
        }
</script>

需要注意的就是gameInstance,先要初始化出一个gameInstance,如上代码,在用gameInstance调用SendMessage方法

网上很多例子都是直接写SendMessage,这样会报错,

SendMessage is not defined

并不难,但一定要注意,这个卡了我半天的时间

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