Parent属性是指构件的包容器,构件只能在此范围内显示和移动。
Owner属性是指构件的所有者,它负责构件的创建和释放。create方法应带有表示构件所有者的参数,如在上例中,构件所有者是窗体,即self。 Parent属性和Owner属性是运行阶段的属性,只能在运行阶段,通过代码设置。
Owner为创建者,Parent为容器他们的类型不同,
Owner为TComponent(元件),Parent为TWinControl(窗体控件)
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Function a1(B:Integer):Integer; Begin …… Button:=tbutton.create(self);…… End; |