这篇文章主要介绍“怎么用pygame创建一个简单的窗口”,在日常操作中,相信很多人在怎么用pygame创建一个简单的窗口问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么用pygame创建一个简单的窗口”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
import pygame, sys
import pygame, sys
def pygame_test():
# 初始化
pygame.init()
import pygame, sys
def pygame_test():
# 初始化
pygame.init()
# 创建一个窗口
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption('这是一个窗口标题')
pygame_test()import pygame, sys
def pygame_test():
# 初始化
pygame.init()
# 创建一个窗口
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption('这是一个窗口标题')
# 通过不断循环来侦听事件
while True:
# get():获取事件的返回值
for event in pygame.event.get():
# 判断事件是否是退出事件,是则退出
if event.type == pygame.QUIT:
# 先退出pygame窗口,再退出程序
pygame.quit()
sys.exit()
pygame_test()import pygame, sys
def pygame_test():
# 初始化
pygame.init()
# 创建一个窗口
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption('这是一个窗口标题')
# 通过不断循环来侦听事件
while True:
# 给屏幕填充淡蓝色
screen.fill((135, 206, 250))
# get():获取事件的返回值
for event in pygame.event.get():
# 判断事件是否是退出事件,是则退出
if event.type == pygame.QUIT:
# 先退出pygame窗口,再退出程序
pygame.quit()
sys.exit()
# 单击鼠标窗口颜色变为粉红色
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
screen.fill((255, 192, 203))
# 更新整个待显示的 Surface 对象到屏幕上
pygame.display.flip()
pygame_test()到此,关于“怎么用pygame创建一个简单的窗口”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注天达云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!