今天就跟大家聊聊有关Java中如何使用关键字,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
一、关键字:return--跳出
二、关键字:this--本类的
1.this关键字概述
this理解为:当前对象 或 当前正在创建的对象,可以调用的结构:属性、方法;构造器
2. this关键字的使用
2.1 this调用属性、方法:
在类的方法中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前对象属性或方法。但是,通常情况下,我们都择省略"this."。特殊情况下,如果***方法的形参和类的属性同名时***,我们必须显式的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。
在类的构造器中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前正在创建的对象属性或方法。但是,通常情况下,我们都择省略"this."。特殊情况下,如果***构造器的形参和类的属性同名***时,我们必须显式的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。
2.2 this调用构造器:
① 我们在类的构造器中,可以显式的使用***"this(形参列表)"***方式,调用本类中指定的其他构造器
② 构造器中不能通过"this(形参列表)"方式调用自己
③ 如果一个类中有n个构造器,则最多有 n - 1构造器中使用了"this(形参列表)"
④ 规定:"this(形参列表)"必须声明在当前构造器的首行
⑤ 构造器内部,最多只能声明一个"this(形参列表)",用来调用其他的构造器
三、关键字:super--父类的
1. super关键字概述
super 关键字可以理解为:父类的,可以用来调用的结构:属性、方法、构造器
2. super关键字使用
2.1super调用属性、方法:
与this关键字使用方式相同,只不过调用的是父类的属性
2.2 在子类的方法或构造器中使用
通过使用"super.属性"或"super.方法"的方式,显式的调用父类中声明的属性或方法。但是,通常情况下,我们习惯省略"super."
特殊情况
2.3 super调用构造器:
我们可以在子类的构造器中显式的使用"super(形参列表)"的方式,调用父类中声明的指定的构造器
"super(形参列表)"的使用,必须声明在子类构造器的首行!
我们在类的构造器中,针对于"this(形参列表)"或"super(形参列表)"只能二选一,不能同时出现
在构造器的首行,没显式的声明"this(形参列表)"或"super(形参列表)",则默认调用的是父类中空参的构造器:super()
在类的多个构造器中,至少一个类的构造器中使用了"super(形参列表)",调用父类中的构造器
3. this与super的区别
| 区别点 | this | super |
|---|
| 访问属性 | 访问本类中的属性,如果本类没有此属性则从父类中继续查找 | 直接访问父类中的属性 |
| 调用方法 | 访问本类中的方法,如果本类没有此方法则从父类中继续查找 | 直接访问父类中的方法 |
| 调用构造器 | 调用本类构造器,必须放在构造器的首行 | 调用父类构造器,必须放在子类构造器的首行 |
四、关键字:package/import
1. package关键字概述
为了更好的实现项目中类的管理,提供包的概念
使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行
包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范(xxxyyyzzz)、“见名知意”
每"."一次,就代表一层文件目录。
2. 包结构应用举例
MVC设计模式

3. JDK中的主要包介绍:
java. lang--包含一些Java语言的核心类,如 String、Math、 integer、 System和Thread,提供常用功能
java. net--包含执行与网络相关的操作的类和接口
java.io--包含能提供多种输入/输出功能的类
java util--包含一些实用工具类,如定义系统特性、接口的集合框架类、使用与日期日历相关的函数。
java. text--包含了一些java格式化相关的类
java.sql--包含了java进行JDBC数据库编程的相关类/接口
java. awt--包含了构成抽象窗口工具集 (abstract window toolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面GU)。 B/S C/S
4. import的使用:
在源文件中显式的使用import结构导入指定包下的类、接口
声明在包的声明和类的声明之间
如果需要导入多个结构,则并列写出即可
可以使用"xxx.*"的方式,表示可以导入xxx包下的所结构
如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略import结构
如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略import结构
如果在源文件中,使用了不同包下的同名的类,则必须至少一个类需要以全类名的方式显示。
使用"xxx.*"方式表明可以调用xxx包下的所结构。但是如果使用的是xxx子包下的结构,则仍需要显式导入
import static:导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法。
五、关键字:static--静态的
1. Static关键字简述
主要用来修饰类的内部结构,如:属性、方法、代码块、内部类
2. static关键字使用
2.1static修饰属性:静态变量(或类变量)
属性是否使用static修饰,可分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)
static修饰属性的其他说明:
静态属性举例:System.out; Math.PI;
静态变量内存解析:

2.2 static修饰方法:静态方法、类方法
使用的注意点:
2.3. 如何判定属性和方法应该使用static关键字:
关于属性:
关于方法:
**使用举例:**记录创建的圆的个数
class Circle{
private double radius;
private int id;//自动赋值
public Circle(){
id = init++;
total++;
}
public Circle(double radius){
this();
// id = init++;
// total++;
this.radius = radius;
}
private static int total;//记录创建的圆的个数
private static int init = 1001;//static声明的属性被所对象所共享
public double findArea(){
return 3.14 * radius * radius;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public int getId() {
return id;
}
public static int getTotal() {
return total;
}
}3. 单例模式
3.1 设计模式的说明
设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。
常用设计模式 --- 23种经典的设计模式 GOF
创建型模式,共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共7种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
3.2 单例模式
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。
代码实现:
饿汉式1:
class Bank{
//1.私化类的构造器
private Bank(){
}
//2.内部创建类的对象
//4.要求此对象也必须声明为静态的
private static Bank instance = new Bank();
//3.提供公共的静态的方法,返回类的对象
public static Bank getInstance(){
return instance;
}
}
饿汉式2:使用了静态代码块
class Order{
//1.私化类的构造器
private Order(){
}
//2.声明当前类对象,没初始化
//4.此对象也必须声明为static的
private static Order instance = null;
static{
instance = new Order();
}
//3.声明public、static的返回当前类对象的方法
public static Order getInstance(){
return instance;
}
}
//懒汉式:
class Order{
//1.私化类的构造器
private Order(){
}
//2.声明当前类对象,没初始化
//4.此对象也必须声明为static的
private static Order instance = null;
//3.声明public、static的返回当前类对象的方法
public static Order getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Order();
}
return instance;
}
}两种方式的对比:
饿汉式:上来就创建对象
懒汉式:什么时候用什么时候造对象
六、关键字:final--最终的
可以用来修饰:类、方法、变量
final 用来修饰一个类:此类不能被其他类所继承。
比如:String类、System类、StringBuffer类
final 用来修饰方法:表明此方法不可以被重写
比如:Object类中getClass();
final 用来修饰变量:此时的"变量"就称为是一个常量
static final 用来修饰属性:全局常量
七、关键字:abstract--抽象的
1. abstract关键字简述
abstract: 抽象的,可以用来修饰:类、方法
2. abstract关键字的使用
2.1 abstract修饰类:抽象类
2.2 abstract修饰方法:抽象方法
抽象方法只方法的声明,没方法体
包含抽象方法的类,一定是一个抽象类。反之,抽象类中可以没有抽象方法的。
若子类重写了父类中的所的抽象方法后,此子类方可实例化
若子类没重写父类中的所的抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰
注意点:
abstract的应用举例:
举例一
public abstract class Vehicle{//抽象类
public abstract double calcFuelEfficiency();//计算燃料效率的抽象方法
public abstract double calcTripDistance();//计算行驶距离的抽象方法
}
public class Truck extends Vehiclel{
public double calcFuelEfficiency( ){//写出计算卡车的燃料效率的具体方法}
public double calcTripDistance( ){//写出计算卡车行驶距离的具体方法}
}
public class River Barge extends Vehicle{
public double calcFuelEfficiency( ){//写出计算驳船的燃料效率的具体方法}
public double calcTripDistance( ){//写出计算驳船行驶距离的具体方法}
}举例二
abstract class GeometricObject{//抽象类
public abstract double findArea();
}
class Circle extends GeometricObject{
private double radius;
public double findArea(){
return 3.14 * radius * radius;
};
}举例三:
IO流中设计到的抽象类:InputStream/OutputStream / Reader /Writer。在其内部定义了抽象的read()、write()方法。
3. 模板方法的设计模式
3.1 解决的问题
在软件开发中实现一个算法时,整体步骤很固定、通用,这些步骤已经在父类中写好了。但是某些部分易变,易变 部分可以抽象出来,供不同子类实现。这就是一种模板模式。
3.2 应用举例
abstract class Template{
//计算某段代码执行所需要花费的时间
public void spendTime(){
long start = System.currentTimeMillis();
this.code();//不确定的部分、易变的部分
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花费的时间为:" + (end - start));
}
public abstract void code();
}
class SubTemplate extends Template{
@Override
public void code() {
for(int i = 2;i <= 1000;i++){
boolean isFlag = true;
for(int j = 2;j <= Math.sqrt(i);j++){
if(i % j == 0){
isFlag = false;
break;
}
}
if(isFlag){
System.out.println(i);
}
}
}
}3.3 应用场景
模板方法设计模式是编程中经常用得到的模式。各个框架、类库中都有他的影子,比如常见的有:
八、关键字:interface--接口
1.interface关键字简述
接口使用interface来定义
Java中,接口和类是并列的两个结构
1.interface关键字使用说明:
如何定义接口:定义接口中的成员
接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用.
Java类可以实现多个接口 --->弥补了Java单继承性的局限性
格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
接口的具体使用,体现多态性
接口,实际上可以看做是一种规范
使用举例:不同的设备通过USB口接入电脑
class Computer{
public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash();
usb.start();
System.out.println("具体传输数据的细节");
usb.stop();
}
}
interface USB{
//常量:定义了长、宽、最大最小的传输速度等
void start();
void stop();
}
class Flash implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("U盘开启工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("U盘结束工作");
}
}
class Printer implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("打印机开启工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("打印机结束工作");
}
}使用总结
接口使用上也满足多态性
接口,实际上就是定义了一种规范
开发中,体会面向接口编程!
2. 面向接口编程的思想

面向接口编程:我们在应用程序中,调用的结构都是JDBC中定义的接口,不会出现具体某一个 数据库厂商的API。
3. Java8中关于接口的新规范
JDK 8后接口使用总结
知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。
知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,那么子类在没重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。-->类优先原则
知识点4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
那么在实现类没重写此方法的情况下,报错。-->接口冲突。
这就需要我们必须在实现类中重写此方法
知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
public void myMethod(){
method3();//调用自己定义的重写的方法
super.method3();//调用的是父类中声明的
//调用接口中的默认方法
CompareA.super.method3();
CompareB.super.method3();
}4. 面试题:
抽象类和接口的异同? 相同点:都不能实例化;都可以被继承;都可以包含抽象方法的。
不同点:
抽象类:有构造器。接口:没有构造器
1)把抽象类和接口(java7,java8,java9)的定义、内部结构解释说明
2)类:单继承性 接口:多继承
类与接口:多实现
5. 代理模式
5.1. 解决的问题
代理模式是Java开发中使用较多的一种设计模式。代理设计就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
代码示例
interface NetWork{
public void browse();
}
//被代理类
class Server implements NetWork{
@Override
public void browse() {
System.out.println("真实的服务器访问网络");
}
}
//代理类
class ProxyServer implements NetWork{
private NetWork work;
public ProxyServer(NetWork work){
this.work = work;
}
public void check(){
System.out.println("联网之前的检查工作");
}
@Override
public void browse() {
check();
work.browse();
}
}5.2 应用场景
5.3 分类
6. 工厂的设计模式
解决的问题
实现了创建者与调用者的分离,即将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。
具体模式:
简单工厂模式:用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已有代码)
工厂方法模式:用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)
抽象工厂模式:用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族)
看完上述内容,你们对Java中如何使用关键字有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注天达云行业资讯频道,感谢大家的支持。