小编今天带大家了解用于在画布上绘制的HTML5内建对象是哪个,文中知识点介绍的非常详细。觉得有帮助的朋友可以跟着小编一起浏览文章的内容,希望能够帮助更多想解决这个问题的朋友找到问题的答案,下面跟着小编一起深入学习“用于在画布上绘制的HTML5内建对象是哪个”的知识吧。
在html5中,内建对象getContext()用于在画布上绘制,getContext()用于获取渲染上下文及其绘图功能,可返回一个用于在画布上绘图的环境,语法为“Canvas.getContext(contextID)”。
本教程操作环境:windows7系统、HTML5版、Dell G3电脑。
哪个 HTML5 内建对象用于在画布上绘制?()
A.getContent
B.getContext
C.getGraphics
D.getCanvas
正确答案: B
getContext() 方法用于获取渲染上下文及其绘图功能,可返回一个用于在画布上绘图的环境。此函数采用一个参数,即上下文2d的类型。
语法
Canvas.getContext(contextID)
参数
提示:在未来,如果 <canvas> 标签扩展到支持 3D 绘图,getContext() 方法可能允许传递一个 "3d" 字符串参数。
返回值
描述
示例:以下是获取所需上下文的代码以及检查您的浏览器是否支持<canvas>元素的代码:
var canvas = document.getElementById("mycanvas");
if (canvas.getContext){
var ctx = canvas.getContext('2d');
//在这里绘制代码
} else {
//画布不支持的代码在这里
}
感谢大家的阅读,以上就是“用于在画布上绘制的HTML5内建对象是哪个”的全部内容了,学会的朋友赶紧操作起来吧。相信天达云小编一定会给大家带来更优质的文章。谢谢大家对天达云网站的支持!