本篇内容介绍了“JavaScript之常用事件类型有哪些”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

鼠标事件
事件类型
click:用户单击主鼠标按钮(一般是左键)或者按下在聚焦时按下回车键时触发
dblclick:用户双击主鼠标按键触发(频率取决于系统配置)
mousedown:用户按下鼠标任意按键时触发
mouseup:用户抬起鼠标任意按键时触发
mousemove:鼠标在元素上移动时触发
mouseover:鼠标进入元素时触发
mouseout:鼠标离开元素时触发
mouseenter:鼠标进入元素时触发,该事件不会冒泡
mouseleave:鼠标离开元素时触发,该事件不会冒泡
区别:
over和out,不考虑子元素,从父元素移动到子元素,对于父元素而言,仍然算作离开
enter和leave,考虑子元素,子元素仍然是父元素的一部分
mouseenter和mouseleave不会冒泡
事件对象
所有的鼠标事件,事件处理程序中的事件对象,都为 MouseEvent
altKey:触发事件时,是否按下了键盘的alt键
ctrlKey:触发事件时,是否按下了键盘的ctrl键
shiftKey:触发事件时,是否按下了键盘的shift键
button:触发事件时,鼠标按键类型
位置
page:pageX、pageY,当前鼠标距离页面的横纵坐标
client: clientX、clientY,鼠标相对于视口的坐标
offset:offsetX、offsetY,鼠标相对于事件源的内边距的坐标
screen: screenX、screenY,鼠标相对于屏幕
x、y,等同于clientX、clientY
movement:movementX、movementY,只在鼠标移动事件中有效,相对于上一次鼠标位置,偏移的距离
键盘事件
事件类型
keydown、keypress 如果阻止了事件默认行为,文本不会显示。
事件对象
KeyboardEvent
表单事件
其他事件
window全局对象
window的load:页面中所有资源全部加载完毕的事件
图片的load:图片资源加载完毕的事件
浏览器渲染页面的过程:
得到页面源代码
创建document节点
从上到下,将元素依次添加到dom树中,每添加一个元素,进行预渲染
按照结构,依次渲染子节点
document的DOMContentLoaded: dom树构建完成后发生
readystate(页面有三个状
态): loading(正在加载中)、interactive(可交互)、complete(完成)
interactive:触发DOMContentLoaded事件
complete:触发window的load事件
readystatechange(当页面状态发生改变的时候触发//返回改变后的状态)
js代码应该尽量写到页面底部
beforeunload: window的事件,关闭窗口时运行,可以阻止关闭窗口
unload:window的事件,关闭窗口时运行
窗口发生滚动时运行的事件
通过scrollTop和scrollLeft,可以获取和设置滚动距离。
窗口尺寸发生改变时运行的事件,监听的是视口尺寸
右键菜单事件
粘贴事件
复制事件
几张距离图片




元素位置
获取某个元素第一个定位的祖先元素,如果没有,则得到body
body的offsetParent为null
相对于该元素的offsetParent的坐标
如果offsetParent是body,则将其当作是整个网页
该方法得到一个对象,该对象记录了该元素相对于视口的距离
事件模拟
click 模拟点击
sumbit 模拟提交form
dispatchEvent模拟事件
其他补充
window.scrollX、window.pageXOffset: 相当于根元素的scrollLeft
window.scrollY、window.pageYOffset: 相当于根元素的scrollTop
scrollTo: 设置滚动条位置 //window.scrollTo(x , y) 所有dom对象都可以用
scrollBy:表示原来的基础上增加x和y轴距离 window.scrollBy(x, y)
“JavaScript之常用事件类型有哪些”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注天达云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!