弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率
1.通过Composer安装七牛云PHP SDK,官方文档https://developer.qiniu.com/kodo/sdk/1283/javascript2.后端核心代码如下: use Qiniu\Auth as Auth; use Qiniu\Config; use Qiniu\Storage\BucketManager; use Qiniu\Sto...
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通过分析ss_get_by_ssh.php脚本,函数redis_get()的用途就是通过打开Redis服务的socket连接,发送"INFO\r\n"命令,而后读取返回的数据从而获取Redis的状态值。代码如下,版本不同可能稍有差别:最快的解决办法就是修改发送给socket的命令,Redis Cli的AUTH命令就是提供密码验证的功能,只需修改截图中红色边框标...
一、开启php-fpm的status页面,此页面跟nginx的stub_status页面类似,记录着php运行状态信息# cat /etc/php-fpm.d/www.conf pm.status_path = /status二、配置nginx代理访问php的status页面# cat /etc/ng...
这篇文章给大家分享的是有关unity如何实现摄像机控制的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。unity中第一,三人称控制器上绑定的都有一个叫Mouse Look的脚本,我把它写下来了;[AddComponentMenu("Camera-Control/Mouse Look")] public&...
今天在场景中添加游戏特效,在场景中对好位置后特效所属层级塔所属层级由于塔所属层级不同,游戏中有两个摄像机,分别显示不同层级,而摄像机决定投影矩阵,最终导致游戏物体位置不一致。最后将特效调整至与塔同层default