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Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048、卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰然网创始人杨雍力荐)于浩洋 著 ISBN 978-7-121-23998-42014年9月出版定价:59.00元 356页16开编辑推荐以...
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原来的教程为《塔防手游之贼来了》(这是我之前学习Cocos2d-x时候,看到的一个比较好的教程)原文地址目前只在泰然网看到,http://www.tairan.com/archives/6413 ,原作者为任珊。本文是基于这个教程,而编写的手游开发简档,有了这些图表,你就可以轻松的开发出这款手游了。五手游对象手游场景主要手游对象。手游对象名称对...
最近在看laravel的源码,开始的时候static关键字的用法让我读完一头雾水,static不应该是用来定义静态变量方法和属性的么?在方法中static::setInstance($this);是什么?查了手册才明白,这是static关键字的另一种用法,“后期静态绑定”,也可以称为“静态绑定”http://php.net/manual/zh/language...
题目如下:小易有一个圆心在坐标原点的圆,小易知道圆的半径的平方。小易认为在圆上的点而且横纵坐标都是整数的点是优雅的,小易现在想寻找一个算法计算出优雅的点的个数,请你来帮帮他。 例如:半径的平方如果为25 优雅的点就有:(+/-3, +/-4), (+/-4, +/-3), (0, +/-5) (+/-5, 0),一共12个点。 &...
1.多语言通过行为Behavior支持/ThinkPHP/Library/Behavior/CheckLangBehavior.class.php2.语言包一共有4种,后定义的要覆盖先定义的(类似配置文件Config.php覆盖/ThinkPHP/Conf/convention.php)3.在config.php里面开启多语言支持 &nb...
在Yii 2中,官方的页面多语言解决方案有两个: 方案1,使用Yii::t()函数,在页面中需要输出文字的地方,使用类似如下代码: <?= Yii::t(‘views/login’, ‘hello’)?> 这样做的后果是页面上大量充斥着类似的代码,导致页面可读性很差,而且对于同一个页面来说,Yii::t()函数的第一个参数基本上都是一样的,看到这些...