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Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048、卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰然网创始人杨雍力荐)于浩洋 著 ISBN 978-7-121-23998-42014年9月出版定价:59.00元 356页16开编辑推荐以...
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原来的教程为《塔防手游之贼来了》(这是我之前学习Cocos2d-x时候,看到的一个比较好的教程)原文地址目前只在泰然网看到,http://www.tairan.com/archives/6413 ,原作者为任珊。本文是基于这个教程,而编写的手游开发简档,有了这些图表,你就可以轻松的开发出这款手游了。五手游对象手游场景主要手游对象。手游对象名称对...
一 应用场景描述 在LB后端有多台游戏服运行PHP代码,每台服务器的环境部署一样,PHP代码一样。现在有时需要更改游戏配置文件,如更改各个区服的开服状态等。登陆到每台服务器去更改相应的文件会比较繁琐,需要当在第一台服务器上的配置文件作更改时,其他服务器上的配置文件自动更改。于是考虑可以使用rsync + inotify的方式来同步代码。二 rsync...
摘要 听说过文字冒险游戏吗? 如果你的年龄足够大的话(就像我一样),那么你可能听说过、甚至玩过“back in the day”。在本文中,我将向你展示编写的整个过程。这不仅仅是一个文本冒险游戏,而是一个能让你和你的朋友们一起玩的,可以进行任何剧情的文本冒险游戏引擎。 没错,我们将通过在添加多人游戏功能来增加它的趣味性。 文字冒险是最早的 RPG 形式的游戏...
1.多语言通过行为Behavior支持/ThinkPHP/Library/Behavior/CheckLangBehavior.class.php2.语言包一共有4种,后定义的要覆盖先定义的(类似配置文件Config.php覆盖/ThinkPHP/Conf/convention.php)3.在config.php里面开启多语言支持 &nb...
在Yii 2中,官方的页面多语言解决方案有两个: 方案1,使用Yii::t()函数,在页面中需要输出文字的地方,使用类似如下代码: <?= Yii::t(‘views/login’, ‘hello’)?> 这样做的后果是页面上大量充斥着类似的代码,导致页面可读性很差,而且对于同一个页面来说,Yii::t()函数的第一个参数基本上都是一样的,看到这些...