弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
unity3d与服务器连接数据库 内容精选
  • unity3d 2d游戏开发实现的更好方法

      对于unity3d 2d游戏开发来说,如此的代码虽然实现了我们要的功能,但却不干净,原因在于“请输入关键字”这样的文本仅仅是提示文字而已,而不是value,虽然技术上没有大问题,但很多时候还是显得麻烦,比如说我们可能像让提示文字显示的颜色是灰色,而用户键入的文本则显示黑色。  下面看看如何实现更好的方式:  前言:前段时间一直都好忙也就好久没有...

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  • Android Unity3D游戏开发之躲避方块(附源码)

    给大家展现的是Begin脚本,原因是这个脚本是所有的核心,里面可以学习寻找gameObject,和产生预设的方法,预设的作用十分广泛,相当于一个强大的脚本集合器,而且生成与销毁都能用脚本控制。  var prefab : Transform;   static var hasOne = true;   static var life = 3;   static...

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  • unity3d与服务器连接数据库 相关内容
  • 关于客户端与服务端时区不同导致客户端上的时间不准问题的解决方案

    一、问题重现随着企业向国际化方向发现,软件也不到不断向国际化发展。像软件实现多语言方案等等。但是服务端与客户端不在同一时区里,就会导致客户端上时间可能不准确,比如客户端要下载一份服务器上日志,日志上会有时间,就无法提供准备时间,因为用户一般都会以自己所在的时区上时间来看日志,但是日志却以服务端上时区显示时间。二、问题分析1、用户需要也是能够使用用户所在时区的时...

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  • 怎么在angularJS中使用$http与服务器进行交互

    这篇文章给大家介绍怎么在angularJS中使用$http与服务器进行交互,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。在angularJS中与远程HTTP服务器交互时会用一个非常关键的服务-$http。$http是angular中的一个核心服务,利用浏览器的xmlhttprequest或者via JSONP对象与远程HTTP服务器进行交...

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  • unity3d与服务器连接数据库 更多内容
  • 调用数据库时怎样只使用前台缓存而不调用后台缓存?

    当我们调用数据库时,通常要求前台使用缓存,而后台则不需要调用缓存。那么就存在前后台调用数据时,如何灵活处理这个问题。1由于我一直使用thinkphp开发系统,所以之前,我一直在模型中调用数据时都这样使用的:if(APP_DEBUG){    $this -> select(); }else{    $th...

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  • thinkphp5下如何配置数据库连接

    在应用配置目录或者模块配置目录下面的database.php中配置下面的数据库参数:参数法:return [// 数据库类型,这是我用的是mysql,就填mysql‘type’ => ‘mysql’,// 服务器地址,一般填的是本地地址,除非数据库和程序在不同的服务器‘hostname’ => ‘127.0.0.1’,// 数据库名‘databas...

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