弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
unity游戏服务器自己写 内容精选
  • blender 带贴图与颜色材质的模型,导入到Unity中

    Blender初学环境:win10 x64blender 2.79unity 5.6.2 之前不论是用导出fbx,还是把 .blend文件拽入u3d中,原先的贴图就没有了研究了很多天,才发现一个我这里可用的方法 目前只是简单以cube为例,复杂的多材质模型还没试 打开blender注意,用的是blender渲染一、新建一个cube 二、展UV1.开出一个UV图...

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  • Unity NGUI如何实现移动端输入法取认事件响应

    小编给大家分享一下Unity NGUI如何实现移动端输入法取认事件响应,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!NGUI已经实现了事件的监听功能,看下图:On Return Key(选择Snbmit) ,可以直接注册监听事件。实现如下:1、搭建一个简单场景2、新建一个脚本Inpu...

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  • Android调试菠菜游戏平台架设神器stetho使用详解和

    stetho是Facebook菠菜游戏平台架设,需要的请找【大神源码论坛】dsluntan.com,详情咨询企娥3393756370,开源的一个Android调试工具,项目地址:facebook/stetho 通过Stetho,开发者可以使用chrome的inspect功能,对Android应用进行调试和查看。 功能概述 stetho提供的功能主要有: Net...

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  • 如何使用nodeJs和express制作五子棋游戏

    Node.js 是一个让 JavaScript 运行在服务端的开发平台,它让 JavaScript 成为与PHP、Python、Perl、Ruby等服务端语言平起平坐的脚本语言。发布于2009年5月,由Ryan Dahl开发,实质是对Chrome V8引擎进行了封装。Node.js对一些特殊用例进行优化,提供替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行...

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  • unity游戏服务器自己写 更多内容
  • 自己写token类(无视jwt)

    token表结构: 登录判断:如果用户名、密码输入正确,先在数据库中找该user_id对应的token记录,如果没有记录或者该记录的过期时间已过期或者该记录已被标记为删除状态,则根据user_id、设备号、加密随机字符生成一个token值,否则将其它的记录标记为已删除(把其它设备上用该user_id登录的账号挤下线),同时生成一条新记录。 token身份验证...

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  • PHP碎码——自己写的验证码

    其实里面没必要封装函数,只是当时觉得视觉上好看而已,结构清晰点<?php        class captcha{     //验证码-字符串     private $codes;...

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