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ShaderLab学习小结(六)接收点光源阴影
Shader Lab中如何实现可赋纹理贴图的顶点片断
ShaderLab学习小结(八)在标准表面shader中加入
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ShaderLab学习小结(十)简单的支持光照贴图的shad
ShaderLab学习小结(十二)简单的半透明shader
ShaderLab学习小结(十三)物体被遮挡部分也能显示颜色
ShaderLab学习小结(十四)点光源问题
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